VRChatお人形あそびシステムEx - VRCDollSetEX
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English version is now available! 持ってるアバターでお人形遊びができるシステムです 手のアニメーションや自動まばたきや、シェイプキー操作盤の一括設定など 多機能になり、より使いやすくなっております ワールドに設置するだけで簡単に使えます https://twitter.com/Wolf_Electronic/status/1470615603388227588 こういうお人形遊びワールドがワンクリックでつくれる! FinalIKの購入が不要になりました!!! 必要なもの ・お人形あそびしたいアバター ・VRchat Creator Companion https://vrchat.com/home/download VCCで「World Project With UdonSharp」を選択し生成されたプロジェクトで使用してください 何ができるの? ・アバターを人形のように遊べるオブジェクトにしてワールドに設置できる ・人形の表情を変更するためのUIが簡単に作れる ・位置のリセット機能も標準搭載 ・なでなで、キスに反応する ・視線追従する機能付き ・FinalIK不要!
更新履歴
Ver1.16 ・英語版と日本語版をGUIで切り替えられるように ・複数のメッシュのシェイプキーを操作できるように ・アバターの名前を表示するように ・GUIの見た目の調整 Ver1.15 Rootでないオブジェクトの回転座標がおかしかったのを修正 Ver1.14 腰の回転がおかしかったのを修正 Ver1.13 いろいろ回転軸が異なるアバターへ対応 Chest,Spineの操作方法を変更 Ver1.12 複数ドール管理システムにDollSetを追加できなくなっていた問題を修正 Ver1.11 英語版公開 Spineの反転をさせた場合に腰の座標計算が異なっていた問題を修正 Ver1.10 座標系の違うアバターに対応 腰がねじれる場合は"Pelvisの反転" 腰から上がねじれる場合は"Chestの反転"にチェックを入れてください Ver1.9 表情変更スクリプトがアタッチされていなかった問題を修正(VCC版のみ) SDK版の更新を終了しました Ver1.8U# VCCに対応。 VCC版はSDKに対応していません。 Ver1.8 インポート時にUdonスクリプトが外れていることがあったのを修正 Ver1.7 同期バグ修正 Ver1.6 マテリアル切り替えスイッチを追加 視線追従の視線が若干下を向いていたことの修正 スケールが大きいアバターに適用するとピックアップがめちゃめちゃでかくなっていたことの修正 Ver1.5 手のアニメーションが同期されていなかった問題の修正 アップデート通知機能の追加 同期変数を減らしたことによる軽量化 Ver1.4 左腕の指定が外れている(FinalIK不要版) オブジェクトのオン・オフスイッチが同期時にチカチカする(FinalIK不要版・必要版ともに)
注意!
・アバターがHumanoidである必要があります ・バージョンを更新するときは、上書きではなく、過去のバージョンを削除してインストールしなおしてください