ハカセちゃん【3Dモデル】
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This avatar can only be used "private" avatar in VRChat. Do NOT upload to "public" avatar. 3Dモデル「ハカセちゃん」です VRChatでの使用を想定しています VRoid Studioを元にしています 詳細を見たい場合はこちらから360度確認できます https://hub.vroid.com/characters/3402849504996280716/models/5471616624166668426 ポリゴン数:34620 マテリアル:2 Dynamicbone,リップシンク,表情設定済み 何かしら不具合があった場合は Twitter:@Wolf_Electronicまでご連絡ください 再配布,publicでのアップロードは不可ですが,この3Dモデルを用いての動画の販売や収益化などは可能です UnlitWF Shaderが同梱されています 3Dモデルの再配布は禁止です この3Dモデルを用いた画像、映像等のNFTで収益を上げた場合、(モザイクアートのタイルの一部であったとしても)NFTの収益の990%を頂戴します
利用規約概要
すごい長いけど要するに ①法人(個人事業主)の利用禁止! ②アバターとして改変して使えるよ! ③この商品を買ってない人が使えるようにするのはだめ! ④えっちな表現、暴力表現してもいいよ!でも宗教とか政治とかはだめっ!! ⑤アバターハックにあったり、勝手に再配布されたらおしえて!対処するよ!
利用規約
この規約はwolfが権利を有するテクスチャ及び3Dモデルについて個人が利用する場合の利用条件を定めます。 VRoid Studioデフォルト箇所においては適用範囲外です。 法人(個人事業主を含む)、及び団体が利用する場合はこの規約は適用されず、別途契約となります。 法人、団体様についてはwolfまで直接お問い合わせください。 使用者は本モデルの利用に先立ち、当規約の内容全てに同意した上で配布物を利用可能なものとします。 第1条 定義 1.この規約において、下記の養護の定義は当該各号に定めるところによります 1.本モデル:本ダウンロードデータに同梱されている3Dモデル、およびテクスチャ 2.改変物:本モデルの全部または一部を用い、改変を行ったもの 3.作者:本モデルの権利保有者であるwolfのこと、連絡先は後述 4:ライセンス:本モデルを個人が利用する場合の利用許可 2.その他の用語の意義や解釈は、この規約内で別段の定めがある場合を除き著作権法(昭和45年法律第48号)の規定に従います 第2条 法律との関連 1.この配布物は著作権法とその他の適用法令によって保護されます 2.この規約は著作権法などにおいて認められる利用者の配布物の利用を妨げるものではありません 3.作者は配布物の改変物について、著作権を専有しています 4.作者は配布物の二次的著作物の利用に関し、著作権法第21条から第27条までの権利のうち当該二次的著作物の著作者が有するものと同一の種類の権利を専有しています 第3条 利用許諾と利用条件 1.作者は配布物について当規約の各条項に従い、(非営利に限り/営利問わず)利用者自身による以下の行為を許諾します 1.有償無償問わず、本モデルおよび改変物を用いたゲーム、動画作成 2.本モデルおよび改変物のアバターとしての利用 3.本モデルおよび改変物を基にしたイラスト、同人誌の作成、二次創作 2.利用者は前項の利用にあたり、下記の各号に定める全ての利用条件を遵守するものとします 1.本モデルおよび改変物の再配布、販売を禁止します 2.購入者以外の第三者が本モデルおよび改変物を使用可能な状態に置くことを禁止します 3.本モデルを、第三者が抽出可能な状態でゲーム、あるいはそのほかプログラムを配布、販売することを禁止します 4.本モデルおよび改変物を用いて特定の国家、宗教、政治組織、団体に関する宣伝行為、あるいはネガティブキャンペーンを行うことを禁止します 5.本モデルおよび改変物を用いて、誹謗中傷、ヘイトスピーチを行うことを禁止します 3.利用者はこの規約で許諾した権利を第三者に再許諾することはできないものとします。 第3条の2 本規約違反者等への対処 1.作者は利用者が本規約に違反した場合もしくはその恐れのある場合、または利用者による本規約に該当する配布著作物の利用に関し第三者からクレーム・請求等がなされ、かつ作者が当規約第3条に該当する行為かつ必要と認めた場合にのみ、利用者に対しその調査の協力を求めることができ、利用者はこの調査への協力に同意するものとします。また、その他の理由で必要と作者が判断した場合、当該利用者に対し、以下のいずれか、または複数項の措置を組み合わせて講ずることがあります。 1.規約等に違反する行為またはそのおそれのある行為を止めること、および同様の行為を繰り返さないことを要求します。 2.第三者との間で、クレーム・請求等の解消のための協議を行うことを要求します(裁判外紛争解決手続を含む)。 3.利用者が発信または表示する情報の全部もしくは一部を削除及び削除要請を行います。 4.その他、法令に基づき必要と判断する対応を行います。 2.作者は本条第1項への協力に基づき、利用者自身による以下の行為を許諾します 1.本規約に違反する個人や団体、またはそれに類するものを任意の環境で確認した場合、作者及び利用者本人の判断によってのみ、該当環境を管理または運営する組織並び個人へ、本規約に反する行為を行っている者が存在する旨を通知すること 2.ソーシャルサービスにおいて本モデルおよび改変物が盗難にあった可能性がある場合、上記のほか作者に対して通知すること。 3.利用者が前項の行動を予定する場合、当規約の各条項および該当する法令にのみに従いそれを行うこと 4.作者は本条に定める措置を講ずることにつき何ら義務を負うものではなく、また当該措置に起因する結果に一切の責任を負いません。 第4条 ライセンスの終了 1.本利用規約のどれか一つを違反した時点でライセンスは終了する。 2.利用者は作者が自由に配布や利用を停止する事が出来ることに同意するものとする。 3.また作者は利用許諾が終了した影響で発生したいかなる損害について一切の責任を負わないものとする。 第5条 免責事項 1.利用者は以下の各号を予め承諾の上で当規約を利用するものとし、以下の各号により利用者に損害が生じた場合であっても乙は一切の責任をわないものとします。 1.配布物は明示、黙示の有無に関わらず、作者が提供した時点において保有する状態で提供するものであること 2.配布物のエラーやバグ、不具合、その他瑕疵が無い事について、作者は一切保証しないこと 3.利用者が予定している目的への適合性、有効性、セキュリティ、権原、非侵害性及び正確性等について作者が一切保証しないこと 2.利用者は配布物の利用または利用不能に関連して発生した損害について、作者は一切の損害賠償責任を負わないことを承諾するものとします。(作者が損害の発生する可能性を指摘されていた場合を含む) 第6条 規約の変更 1.作者は当規約を変更できるものとします。 2.作者は規約を変更する場合変更内容を作者が定める任意の媒体において掲載する方法により利用者に通知するものとします 3.当該変更通知後、利用者が規約を利用したことをもって変更後の利用条件に同意したものとみなします。 第7条 分離性 1.規約に定める条項の一部が無効とされた場合であっても他の条項の有効性に影響を与えないものとします。この場合、当該無効とされた条項は当初に意図された経済的目的が可能な限り達成できる有効な条項に当然に置き換えられるものとし、利用者はこれを承諾するものとします。 第8条 準拠法・言語・管轄裁判所 1.当規約は日本法を準拠法とし、名古屋地方裁判所を第一審の専属管轄裁判所とします。 2.当規約は日本語によるものを正本とし、常に日本語のみにより解釈されます。他の言語による翻訳は利用者の便宜のためにのみ提供されるものに過ぎず、当規約の解釈に際して参照されることはありません。 2020年8月5日 制定 連絡先 作者、権利保有者wolf twitter:@Wolf_Electronic
My product is an avatar for VR games only. You must not allow others to use it. In other words, don't upload it to a public avatar. Even if you modify it, you must not upload it to other places like Discord or VRCmods. You need Unity 2018.4.20f1 and "VRCSDK". Please import them into your project beforehand! Please import "Dynamicbone" beforehand if you need it.
usage Solve the zip file and In advance, Unity 2018.4.20f1 Please import the VRCSDK If you have it, you should import the dynamicbone. Extract the zip file Import hakasechan.unitypackage If you have a dynamicbone Assets > w01f > HakaseChan > Open SampleScene Upload hakase from the VRChat SDK! In the absence of a dynamicbone Assets > w01f > HakaseChan > Open NonDynamicbone Upload hakase from the VRChat SDK!